元素萨满怀旧服,元素萨满宏这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、起手火元素与药水宏/use10/castsequencereset=5,火元素图腾(火焰图腾)/cast德拉诺智力药水如想施放炽热与药水,火元素图腾改名字爆发宏/use10/cast升腾/cast狂暴(种族特长)/cast德拉诺智力药水/cast元素掌握/cast熔岩爆裂种族天赋自己调整即时战略《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。
2、游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。
(资料图片)
3、游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
4、比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
5、这样跟你说吧、元素用一键输出宏根本打不高的、而且想玩高DPS。
6、元素是辅助加DPS。
7、输出手法很简单、起手烈焰震击。
8、然后熔岩。
9、闪电链。
10、闪电箭。
11、一直闪电箭到下次熔岩CD结束。
12、继续熔岩。
13、闪电链。
14、闪电箭。
15、打不高不光是输出手法问题。
16、装备搭配和属性有没达标也影响输出。
17、首先命中要够、命中最重要。
18、是输出前提。
19、法系需要17%命中。
20、元素天赋会加3%。
21、17%-3%=14%。
22、如果德莱尼的话再减1%。
23、团队有AM,鸟德-3%。
24、暴击35就够了。
25、急速是需要的。
26、但不是越高越好。
27、在这就不具体解释。
28、装备一般的话800就够了、法伤对DPS提升不是很明显。
29、但是是最稳定的。
30、不会出现收益递减。
31、装备选择。
32、宝石。
33、FM、想继续了解可以加我970604894元素SM 如果用输出宏的话 因为宏有个辨别时间 会降低很多DPS的 元素输出一般也用不到宏 元素萨满输出一般是 烈焰震击 熔岩爆裂(视情形加入闪电链)然后一直闪电箭然后反复循环 建议别用宏 非要用的话/startattack/castsequence reset-combat 烈焰震击,熔岩爆裂,闪电箭,闪电箭,闪电箭,闪电箭一直玩萨满 我的萨满GS5260 打铁炉堡YX木桩 无BUFF 无英勇的情况下 输出秒伤固定在 5600希望我的回答能给你点帮助元素萨满 并不需要输出宏 起手 烈焰震击 熔岩爆裂 跟着接闪电链 闪电箭持续到熔岩爆裂CD为2秒的时候 继续一个闪电链 熔岩爆裂 如此循环 烈焰震击等消失在打上去 这个东西 测试过了 真的降低秒伤的 切记了dps还用宏...还是别玩dps了吧。
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